Entenda cada etapa da jornada do usuário em aplicativos de exercícios e descubra como otimizar sua experiência.
Entendendo a Jornada do Usuário em um Aplicativo de Exercícios
Este artigo detalha e expande os pontos discutidos em uma transcrição sobre a jornada de usuário de um aplicativo de exercícios físicos.
- Exploração da jornada do usuário em um aplicativo de exercícios físicos
- Detalhamento dos pontos discutidos em uma transcrição anterior
Etapa 1: Pré-Exercício
A etapa de pré-exercício envolve todas as ações que o usuário realiza para se preparar para sua atividade física.
- Ações realizadas pelo usuário antes de iniciar o exercício
- Necessidades e dores dos usuários nesta fase
- Pontos de contato do usuário nesta etapa
Ações
As principais ações que os usuários realizam antes de iniciar o exercício incluem:
- Abrir o aplicativo de exercícios
- Selecionar o tipo de exercício ou treino
- Ler as instruções e descrição do treino
- Aquecer e alongar o corpo
- Configuração de elementos como a duração do treino, tipo de exercício, repetições, nível de dificuldade e playlist de músicas
- Colocar o fone de ouvido, a roupa de exercício e os tênis
Necessidades e Dores
Na fase de pré-exercício, as principais necessidades dos usuários são:
- Obter motivação para iniciar o treino
- Sentir confiança no treino escolhido
- Ter autonomia na escolha
Dores
Já as dores mais comuns são:
- Falta de motivação e procrastinação
- Indecisão sobre o treino ideal
- Medo de se lesionar
Pontos de Contato
Os principais pontos de contato do usuário nesta primeira etapa são:
- O aplicativo de exercícios
- Roupas e acessórios para atividades físicas
Preparação para o treino
Ao se preparar para o treino, é importante estar motivado e confiante, mas muitas vezes é comum sentir relutância ou preguiça. Nesta etapa, o aplicativo pode desempenhar um papel crucial para estimular os usuários e melhorar a experiência do pré-treino.
- Enviar notificações motivacionais para estimular os usuários antes do treino
- Implementar recompensas (gamification) para incentivar a regularidade nos treinos
- Sugerir novos treinos com base na performance do usuário
- Fornecer explicações detalhadas sobre os exercícios, especialmente para iniciantes
- Avaliar o ânimo do usuário e sugerir treinos mais leves, se necessário
Execução do Exercício
Durante a execução do exercício, os usuários têm diversas necessidades e dores que precisam ser atendidas. Além disso, é fundamental fornecer orientações claras e feedback em tempo real para garantir uma experiência satisfatória.
- Fornecer lembretes para pausas e hidratação durante o treino
- Incluir mensagens motivacionais durante a prática de exercícios
- Implementar recursos de gamificação para estimular a progressão
- Oferecer elogios e feedbacks de desempenho em tempo real para manter os usuários engajados
Pós-Exercício
Após o treino, é essencial atender às necessidades dos usuários para garantir uma recuperação adequada e motivá-los para a próxima sessão de exercícios.
- Fornecer orientações para o período pós-exercício, incluindo pausas e hidratação
- Enviar mensagens motivacionais após o treino para manter os usuários engajados
- Utilizar recursos de gamificação para incentivar a continuidade e progressão nos treinos
- Oferecer elogios e feedbacks de desempenho após a conclusão do treino
Ações
No pós-treino, os usuários normalmente:
- Registram a atividade como concluída no app.
- Analisam estatísticas como calorias, tempo, distância e frequência cardíaca.
- Pesam-se para acompanhar variações de peso.
- Fazem alongamento e relaxamento muscular.
- Compartilham o resultado do treino nas redes sociais.
- O aplicativo deve fornecer dados claros sobre o treino e permitir integrações com outros apps de saúde e redes sociais.
Necessidades e Dores
As necessidades pós-exercício mais comuns são:
- Fazer um resfriamento adequado dos músculos.
- Visualizar o progresso e os resultados.
- Obter motivação para a próxima sessão de treino.
- As dores incluem:
- Desconfortos musculares e dores pelo esforço físico.
- Falta de energia e cansaço extremo.
- Frustração por não atingir as metas ou desistir no meio do caminho.
Pontos de Contato
Os pontos de contato após o treino incluem:
- O aplicativo de exercícios.
- Apps de saúde e bem-estar como MyFitnessPal, Apple Health, Google Fit.
- Redes sociais, para compartilhar conquistas.
- Para usuários de academia: este também segue como ponto de contato.
Sentimentos
Ao final da atividade física, é comum que os usuários sintam:
- Vitória e realização pessoal.
- Alívio por ter completado o treino.
- Cansaço pelos exercícios executados.
Oportunidades
Algumas oportunidades de melhoria para o pós-treino:
- Dicas de alongamento e relaxamento muscular.
- Sugestões de treinos complementares.
- Informações sobre a recuperação muscular e dores.
- Motivação e recompensas para manter as atividades.
Conclusão
Conheça a fundo a jornada do usuário em aplicativos fitness e crie experiências engajadoras e eficientes.